Web Real-Time Communication(Web實(shí)時通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
...關(guān)問題,可以點(diǎn)擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息時,甲先將消息發(fā)送...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實(shí)時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實(shí)現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點(diǎn)對點(diǎn)(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實(shí)時通信技術(shù)。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實(shí)時通信,包括音...
...法直接相互通信的,必須借助服務(wù)器的幫助,但是隨著 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現(xiàn)狀得到了改變。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web實(shí)時通信),是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器之間進(jìn)行實(shí)時數(shù)據(jù)傳輸(包括音頻、視頻、數(shù)據(jù)流...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...